Gamification Eine Viertelmillion Emails | Thalia
Thalia Gutscheine und Aktionen
Eine Viertelmillion gesendeter oder empfangener Emails und Sofortnachrichten, 10000 Stunden am Mobiltelefon, 5000 Stunden Videospiele sowie etwa 3500 Stunden in sozialen Netzwerken - diese Schätzungen charakterisieren den Alltag der Generation Y bereits im Jahr 2008. Diese Entwicklung beeinflusst das Konsumverhalten und führt zu geänderten Ansprüchen an Freizeitgestaltung, Arbeitsleben und Lebensweise im Allgemeinen. Als Reaktion darauf bietet sich Gamification, die Nutzung spieltypischer Elemente in spielfremden Kontext an. Dieser Trend hält bereits - zumeist noch unbemerkt - Einzug in die Wirtschaftswelt sowie in andere Gesellschaftsbereiche und wird bereits als 'the next big thing after facebook' gehandelt. Woher stammt das Erfolgspotential dieses Trends und wie wird Gamification umgesetzt? Sind wir auf dem Weg zu einer Gametopia oder Gamepocalypse?
EAN: 9783639459999
Der Artikel hat 0 Kommentar(e).
Sie können hier einen eigenen Kommentar verfassen.
Weitere Artikel bei Thalia in Kategorie Business & Karriere
* Für den angezeigten Preis wird keine Gewähr übernommen. Bitte besuchen Sie den Partnershop, um sich über den aktuellen Preis zu informieren. Bei Arzneimitteln lesen Sie die Packungsbeilage oder fragen Sie den Arzt oder Apotheker.
Beliebte Suchen...
- tourbillon
- body lift
- telefonkabel
- schulranzen
- ständer tablet
- bob marley
- erdal schwarz
- buscopan
- raffrollo
- spielturm
- damen jeans bootcut
- damen bademantel
- damenschuhe lederfutter weite k
- damenschuhe weite k größe 44
- damen halbschuh stretch
- tankini damen
- damen wallet
- cargohose damen
- damenschuhe
- damen strumpfhosen